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COJを真剣に頑張らない

AP燃やしたい人は見てもいいんじゃないの

強欲メロディー珍獣研究結果(後編)

続き

 

 

と、いうわけで

この記事では具体的にどんなデッキ考えたのかってことを貼りたいと思う

 

 

 

まず最初の方に思いついたのは

 

 

 

 

 

 

インペリ型

 

 

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ちょっとレシピ曖昧、たぶんどっかに鎮静剤入ってたと思う

 

ケロルドと赤ニャンでまだOC出来てない段階でインペリケロルドor赤ニャンからの2点ルートで点とろうってコンセプト

ただ、赤ニャンがどうしても使いづらくて勝率はイマイチ

 

同じ強欲珍獣でも赤ニャン積んでるタイプを幾つか見たんだけどさ、実際使いにくいと思うんだよね

たしかに相手のユニット何であれ防御禁止にできるのは強い

ただ、そもそも2cpユニットってだけで入れたくないのに庭の2ドロー先にも非対応なんだよなぁ

 

実際この役は狛犬だけでなんとかなる場合が多いし、とにかく2cpは重すぎると判断したからこっから先のレシピには赤ニャン入れてないよ

ダルタニャン大好きなんだけどさ…orz

 

 

 

 

庭型

 

 

 

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これ、ここからこのデッキの神髄(?)を知ってくことになる

レシピ自体はアキのCoJブログさん

 

aki-scaled-wurm.hatenablog.com

からほとんどそのまま丸パクリなんだけど、これが凄い

(リンクの許可ありがとうございました)

 

1cpユニットしかいないからCPが尽きないし、高確率で庭の2ドローを狙っていけるからぐるんぐるん回る

もうぐるんぐるんのぐるんぐるんよ

 

ただ、2週目に入らないと7点はとれないんで基本的に1裏と言うよりも2表じゃないときついってかんじだった

(2週目入ると高確率で時間切れになるため)

 

ある意味これは一つの完成型なんじゃないかって思う

他に色々考えた今、また使ってみてもこのデッキ完成度高いなーって思う

このデッキを知って以降割とぼんやりしてた勝ちパターンがなんとなく見えるようになって、デッキの方針が固まってきた

てかアキさんのブログに合わなかったらここで終わってたと思う、マジで感謝してます!

 

んで2CPユニットいらないんじゃねって結論に至ってでもまだ勝てそうだなーうーんとか悩みながら考えたのがこれ

 

 

 

 

花型

 

 

 

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おい!おもいっきし2CPユニット入ってるじゃねえか!!

 

…彼は実質0CPです(真顔)

 

4色揃えて花起動することをメインに考えたタイプ

一度花起動できれば時間切れにならない限り手札枯れることはないし、あえて重ねずにテイマー軽減テイマーで手札2枚で1CP増やすことも出来る

3枚のCPブーストと花でCPも手札も尽きないんで2週目入るのも余裕

時間さえあればずーっと回せるぐらい回転力はやばい

 

最初は花なんて起動できんのか?って思ってたんだけど結構いけるんな

ただ、花のこと考えると撤退するユニットをちゃんと選ばなきゃいけないからそこに一瞬でも思考時間とられてしまう

庭の2ドローも一瞬考えなきゃいけないから時間切れが一番多かったと思う

 

あと回転力は凄まじいんだけど得点力がいまいちだった

やっぱり2週目に入っても4点ぐらいしかとれてないこともあって、これじゃ1裏なんて無理だなーでも1裏してみたいなーとか試行錯誤してて…

 

 

 

 

 

てなわけで最終的にいきついたのが

 

フェリア型

 

 

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ウィンナーウィンナーウィンナーOCフェリアからの必殺4点で1裏から最速で決めてやる!ってコンセプト

 

実はウィンナーウィンナーウィンナーOCフェリアで4点ってのは半年前ぐらいに考えたメフィ珍の時からよく使ってたんだけどそれをこっちにも流用できたらいいんじゃね?って思ったわけさ

 

結果としては成功でこのデッキが一番得点力がある

爆弾ないから盤面突破力下がるかなーと思ったけどあんま影響無かった

狛犬ケロールでアサルトアイテールが抜ける、これが結構でかい

 

そもそも二周目入らずに一周で決めるコンセプトのデッキだから魔法石いらないんじゃないかなーって思ったんだけど一周で決める関係上、無理矢理強欲寄せられるから地味に役立った

石は4枚目の強欲と思った方がいい

 

まぁ何だかんだ言ってこれが俺の中の最終形です

 

1裏も決まるし動画も撮れたし(動画は1裏撮れなかったけど…)満足です

もう悔いはありません

 

 

 

 

 

最後に

 

メロ珍ってワンショットの究極型だと思うんよ

例えメフィストでも1裏2表でワンショットするにはデッキに船増やしたりして結構無理な構築にしないといけない

 

でもメロ珍の基本勝ちパターンは1、2ターン目

今までのCOJの歴史でさ、こんなデッキがあったか?

こんな最速で試合を決めるクソみたいなデッキがあったか?

無いだろ?

 

 

 

 

150円ランサー<呼んだ?

 

 

あ…はい

 

 

 

 

 

とにもかくにもいくら勝率が出なくとも、自分にとっては今までのCOJにおいて一番真剣にデッキ研究(?)したし一番気に入ってるし一番好きなデッキなのは間違いない

 

真剣に頑張らないブログだけに変な方向に真剣に頑張りまくった

 

実はお相手の方に申し訳ないなんて気持ちはあんま無い、なぜなら今のJⅢ~Ⅳは勝ち確煽りクソ野郎がほとんどだから(あくまで体感です、もちろんいい人もいるから!)

 

まだまだ改良すれば勝率上がるんだろうけど残念ながらスタン落ちがそれを許してくれないみたい

だけどもさ、俺はスタン落ち前にこんなくだらないことでも必死に研究できて楽しかったし、すげー満足してる

 

 

 

 

これからCOJにおいて俺の心揺さぶるカードが出てくるのか分からないし、出てこなかったら次の大型アブデで引退するつもりなんだわ

ちなみに今見えてるカードだとそれはない

だからさ、もしかするとこの記事が最後になるかもしれん

 

 

まぁ4ヶ月ぶりに記事書いてお前誰だよって話だけどw

 

んじゃ、ここら辺でお開きじゃ

 

さいなら~ 

強欲メロディー珍獣研究結果(前編)

 

どうも久しぶり

天災の孤島なんてカードは無かった

 

 

 

さてさて今回の記事は少し前?に話題になった強欲メロディー珍獣(以下、メロ珍)

ツイッターにてはじめてレシピ見た時はマジですげー時代来たこれとか思ってさ、俺も1裏決めてみてぇえええって思って

すみません持ってるSR何でも出しますから幻想のメロディーください

 

と急いでかき集めてそれからずっと研究って言うかあーでもないこーでもないってしながら使ってた

 

 

 

~これは一人の男が1裏ワンショットを目指した奮闘記である ~

 

 

 

じゃあデッキの基本的なところから説明していくぜー

 

 

 

そもそも強欲メロディー珍獣って何?

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珍獣に強欲の代償と幻想のメロディー積んでライフを犠牲に無理矢理デッキ回して相手の準備できない間(1t目、2t目、遅くても3t目)に7ライフ奪って勝ってしまおうという頭おかしいとても迷惑なデッキ

※対面で一度だけ、KPやオオヤマツミ入れた割と遅めのターンに仕掛けられるKPワンショットタイプ?を見たけどあの手の4、5t目に仕掛けるタイプは自分は作ってないのでこの記事では無しの方向で

 

幻想のメロディーが出た時に一部のランカーさんが考えて一気に広がって一気に消えた

ほんと一瞬で消えた、、、何故だ(ヒント:AP)

 

 

動画もいくつか出てるんでつべやニコニコで検索してみたらどうだろう

 ちなみに俺も動画投稿したから見とけよ~見とけよ~

 

 

www.nicovideo.jp

 

 

 

 

 

 

(我流)メロ珍を回すにあたって大事なこと

 

とりあえずこの記事見てる人はある程度Jやってる人だと思うんで珍獣の基本的な回し方なんとなく知ってるってことで話進めるっす

 

基本的には珍獣と同じようなかんじで出してくんだけど

 

緑にブロナハッパ以外のユニット積んでて、ここでトリガー引けなきゃ回転が止まるって時はハッパ先出しの方がいい時もあるし、デッキによってはウィンナー重ねちゃいけないのもあるし一概にこれっていうのは無いからそこは臨機応変に考えて出してね(ただし思考時間は3秒以内)

 

それ以外に考えることとしては手札が溢れないように軽減挿したりするぐらいでえー簡単じゃんとか思うんよ、いや実際やってることは簡単なんだけど制限時間

だけはマジで気をつけて

 

たぶんこのデッキの一番勝つ確率が上がる部分だと思う

 

 

 

そもそもメロ珍獣ってワンショットマンの自分に言わせてもらうとこれ、珍獣回してるよりも

 

 

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ランクひっくw

…じゃなくて

 

メフィストワンショット回してるような感覚に近い

 

 

ただでさえ珍獣って回すのに時間かかるはずなんだよね、そりゃただ単に手札に来たカード出してOCぶつけるだけだったら誰でもできるけど、珍獣使いのランカーさんのブログとか見てると「ここで何を出して、どのトリガーを出せば一番引きたいカードを効率よく引けるか」みたいのを考えてる

またはそれを素でやってる人が多い

 

 

でもさ、この強欲珍獣回すにあたってそんなこと一々考えてる時間無いんよ、一回の動作(トリガー伏せて珍獣出すとか)に許される時間はせいぜい3秒、5秒も考えたらかなりのタイムロスだと思った方がいい

 

 

 

要するにだ、このデッキを回すにあたってとーーーっても重要なことなんだけど

 

・手札に引いて来たカードで即座に次の一手を考えること(光明ワンショットとか使ったことある人はなんとなく分かると思う)

・メロ珍の基本的な回し方が体に染みついてること(回数こなせばなんとなく分かるような気がする)

 

の2つが凄い重要なんじゃないかなーって思う、まぁ使ってれば勝手に染みついてくるんだけどね

 

 

 

 

 

 てなわけで長いので2分割

次はいよいよデッキレシピ貼ってくよー

続く

 

 

・・・・・・・・・

 

 

 

ちょっと宣伝

まりねの曲リミックスした

  

tmbox.net

1.4ex2最ゴミカードと化した天災の孤島でのワンショットを考える

 画像は全て(C)SEGA

 

 

 

オリボ更新があったね

 

 

 

 

これ、今この記事書いてるやつのツイッターなんだよね

こいつさ、1.4EX2発表当初、こんなツイート残してた

 

 

 

ジョカやアポロンの話題で持ちきりの中、俺だけは唯一あるインターセプトに期待を抱いていた 

ー これは新しい時代が来る ー

 

 

 

 

 

と こ ろ で 

新カードのオリボ確認してると、やっぱ最下位って気になるよね?

みんなの注目が集まる新カードでオリボ1pt付いてても誰も使わないようなゴミカード、新カードの恥さらしのようなカード

まさかね…

まさかね…

ま…さ…か…ね…

 

 

 

 

 

 

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ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

 

 

そんなわけで見事新カード最下位を獲得した天災の孤島がこちら

 

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CP1

無色

インターセプト

 

■天災の孤島
ユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。あなたは[対戦相手のユニット数-1]ライフダメージを受ける。選んだユニット以外の全てのユニットを破壊する。

 

 

 

 

1cpで相手のユニット1枚残してそれ以外のユニット全破壊の無色インターセプト

実は俺さ、1.4EX2が始まってからずーーーーっとこいつでワンショットできないか考えてたんだよ

メフィストよりもライフダメージ軽いし、スルトも抜ける、何より人の業を怖がらなくていい!!

 

1cpだしこいつからワンショットできればかなり強いんじゃないか?って

それで思いついた相方がこちら

 

 

 

 

 

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オーホッホッホ

 実は卑弥呼と天災の孤島の相性はかなりいい(と、思う)

天災の孤島に卑弥呼巻き込めれば更地&CPのおつりが帰ってくるわけさ

 

 

こいつと天災の孤島で五右衛門リフレインは組めないか?と思ったんだわ

(五右衛門リフレインとは:五右衛門と見習いリーナとリフレインでワンショットするデッキ、多分五右衛門リフレインで検索したら出てくると思うから知らない人はレッツグーグル)

 

コンセプトは

卑弥呼でリフレインを持ってくるついでに天災の孤島起動

卑弥呼の第二効果でCP増やしつつ天災の孤島で残った相手ユニットを卑弥呼の第一効果で破壊、更地から有り余ったCPで五右衛門リフレインワンショットするぜぇええええ

 

というもの

卑弥呼の第一第二効果全てを遺憾なく発揮できる

卑弥呼の全ての効果が天災の孤島からの五右衛門リフレインワンショットに繋がるわけだ

 

今はちょっと違うデッキだしうる覚えだから少し違うかもしれないけど大体こんなん

 

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なかなか悪くないんじゃないか?と思って自信満々に全国に潜ったらこうなった

 

 

 

 

 

 

 

 

 f:id:uncite9broxinal8razettx:20151212215549j:plain

 

※4日間ぐらいずっと握ってました

 

 

 

 

何 故 こ ん な 弱 い の か

俺のプレイが下手なのか

デッキが悪いのか

 

色々考えたけど何だ、ほんとに弱いんだよこれ!!

実際に使ってみると分かるんだけど天災の孤島にCPブースト用の弾を展開しつつ卑弥呼引っかけるのだけでも無理難題なのにそれに合わせて手札に五右衛門とリーナもサーチしないといけない

 

そもそも卑弥呼出して次のターンワンショするかってなってもじゃけんジャンプーしましょうねってなわけで除去が飛んでくる

特に盤面干渉能力が高いデッキには絶望的、かと言ってハンデストリロスに勝てるかと言ったらもちろんそんなことあるわけなく、挙げ句の果てにはレベコンのミイラくんが邪魔で天災の孤島が打てないという始末(そもそも魔法石でツクヨミを持ってくるほど余裕が無い)

 

どーすりゃいーんだ…

 

 

 

 

 

 

 

一応違う方向でも試してみようかとは思う

別に卑弥呼じゃなくても上手くLv2作って天災の孤島でコルフェ巻き込めば更地にできるっちゃできるし、無理に卑弥呼にこだわる必要は無いのかも試練

 

タナトス巻き込んで手札枯らしてみるか?

サイクロチェックと合わせてみるか?

そもそもPIG持ちがいるからなんて単直な理由で青と合わせることが間違いなのか?

でも黄色だとメフィストで良くねってなるし、赤緑系はあんま無いし…

 

どっかに使い道は絶対あるはず!!

オリボのところの上下にいるベーシックキャノンとか転換装置みたいなカードじゃないと思うんだよね…きっと何かで使えるはず

 

 

俺は…諦めないぞ!!(次回…天災ワンショットなるか…!?)

 

 

 

PS:何かいい使い道あったら教えてください、なんでもしますから

3色天使ワンショット(メフィ光明型)

 

1.4EX2回して来たぜー

12kでSR4枚かな?まー悪くはないかなってかんじ

 

 

 

スタン落ちで色々騒がれてるけど

 

 

 

俺はっ!!変なデッキをっ!!探求し続けるぅ!!だけだっ!!

 

 

 

 

 

 

特に変わらないさ

アルゲニブ消えたらショックのあまり布団に転がり込んでOCドラゴンボルケーノのものまねするかもしれないぐらいかなぁ

 

 

 

そんなわけで今回ご紹介するのはこのデッキ

じゃじゃーん!!

 

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3色メフィ天使ワンショットとでも言おうか

一応光明使わない追い風タイプも作ったからタイトルにメフィ光明型ってつけといたけどやっぱり光明のが安定するね

3ドローは正義

 

 

今まで更地から天使で7点ワンショットするには11cpと結構な手札必要で結構辛かった

ワンショット使いの某有名ランカーさんの天使ワンショットもスケアクロウや鉄鎖で寝かせて並べてディバニケとかだったしやっぱ更地クリムゾンナースからのワンショットはやりにくいような気がしてた(俺個人的に)

 

そこで出たアサルトエンジェルよ!!

もーびびったね、天使に特殊召喚なんて絶対出ないと思ってたから、そもそもクリムゾンナースがかなり危険な効果もってるわけでry

 

 

そんなわけで、

メフィ

クリムゾンナース

アサルトエンジェル→ニケ

ブレイブシールド

で10cp、揃える手札3枚(ブレシ抜きで考えて)で7点ワンショットが可能となったわけだ

 

ヒュー

 

 

 

 

あと回し方に関してだけど、ほとんどの光明ワンショットは奇術師の回収対象は光明メインで回すと思う

前回投稿したメフィ珍も奇術師光明エンジンがメインだし

ただ、このデッキの場合は必要なカードが最低3枚からワンショット可能なんでパーツ揃ったら奇術師でマネゲ使い回してcpブーストする方向であんまり光明に頼らない方が良いかも

 

 

光明回しすぎるとニケ3枚引いちゃう可能性もあるんよ

そーなるとアサルトエンジェルが3cpダーティークローと化す(´Д`;;)

まぁそん時はクリムゾンナースの横にニケ並べていけばいいんだけどね

 

メフィ

クリムゾンナース

ニケ

ニケ

ブレイブシールド

でも11cpと手札4枚かかるが7点ワンショットは可能

まぁそこは臨機応変にね

 

 

 

 

 

 

 

まだ新環境始まって間もないけど何で今更メフィワンショットなのかって言うと

武身にメフィストが決まりやすいっていうのがある

 

武身ってそもそも並ばないとアドバンテージが取れないし(もちろんワンショばれしてない前提だけども)メフィストに引っかかりやすい

ミョルニルで人の業持ってこられることもあるからそこは気をつけないと普通のデッキなら演出で長引くはずの武身戦が3分クッキングで終わるから気をつけるべし

 

 

武身の伏せ白トリガーの人の業率結構高いからね、もう怖くてしょうがないよ

(オリボの関係でセレクトショップが入れられなかったのは秘密だ) 

 

 

 

ちなみにレベコンも狩れるよ、並べてくるし消滅が刺さるから

光明も4ptついてるし今期メフィストワンショットおすすめなんだけどね

 

 

だってレベコンにも武身にも有利とれるデッキが他にある?

なかなか無いよね?

 

 

これはもうみんなメフィスト握るしかない!!

 

さぁ、みんな声を合わせて

「私の鎌からは…」

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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 え?

アリ珍でいい?

…そうですか

…はい

 

メフィ珍ワンショット

みなさんお久!

更新サボってすまんかったのう
中の人のリアルの事情でしばらく更新できなそうもないなんだけど、それでもいいって人は見てってくれー


今回ご紹介するのはこちら!


デデーン
メフィ珍ワンショット

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動画も作ったぜい


www.nicovideo.jp





大まかな勝ちパターンは初め珍獣に見せつつ1点もらってメフィ、そこから

タコタコタコocフェリアocニケで7点ってかんじ




タコが揃わなかった時はリーナや他ocユニットで片付けるってかんじね

メフィが打てなかったら創成の返しにJKでバウンスからワンショットしていく
ただ、そこで加護や固着出てきたら勝ち目がない
もちろんスピムが出てきたら終了
デッキの回転力上げるために創成をピンにしたからしょうがないね


色んな勝ちパターンがあって、多分俺が今まで作ったワンショットの中では一番得点力が高い
スピード違反にも引っ掛かりにくいんであらゆる状況に対する対応力もある

ここまではメリット


しかし弱肉に弱い、初手マーヤでメフィが絶望的、と、珍獣の弱点も粗方完備してるから相手次第なところも大きい、これは大体のメフィワンショットにも言えることだけど


ちなみにマーヤファンガス出されたらカイム出してその上にメフィを置くってこともできなくもないんだけど、cp的に7点ワンショットがいけなくなることも多いし俺はやらない

基本的に初手マーヤファンガス飛んできたら創成ルートだね


大体cp3か4残してメフィできれば妨害受けるか変な事故起こさない限り7点はいけるんで、そこを目処に
もちろん人の業には注意(´・ω・`)






あと時間にも注意(´・ω・`)
そうだこれこれ、時間だ時間

光明ぐるぐるデッキってただでさえ考えること多いのにそれに加えてデッキの残りのユニット、相手ライフ、cpも計算しなきゃいけないんで時間切れに要注意

え?お前が長考なだけだって…?
失礼なやつだなー
俺が長考するような下手くそエージェントに見えるか?







[ ]







……ごめんなさい、長考で
でも実際に回してみるとほんと考えること多くて頭パンクしそうになるんです
ほんとです許してください何でもしますから!




勝率はなんとびっくり8割、嘘じゃないよ
焼きが少ない環境だからメフィが決まりやすい
前期の黄単S環境が低速デッキが多くて凄い勝ちやすかったのもある

おかげでSS1にもなれましたー
わー(*’ω’ノノ゙☆パチパチ
(半年もSS2やってたけどな!)


じゃあのー

暇オブジョーカー

シェムハザdisる記事書いたら案の定修正されだじゃねえか!
いい加減にしろ!!
それでも微妙VRには変わりないけどさ(;´д`)




新弾が出ないと書くことが無い
本当に書くことが無い

まぁ追加でちょくちょく出てるけど特に面白そうなデッキ思い付かないし
ってか緑ヘカテー出すタイミング悪すぎじゃね
三日天下の前に出せばまだ「おぉお」
ってなったかもしれないのに


そんなわけで特に書くことも無いんだわ、どうしよ?
一応完成したデッキはあるけど動画編集してないんだよね
五右衛門フルーレティなんだけど




ほんじゃたまには俺の近況でも書くか

え、…ええっと
うーんと…
SS2をいったり来たりしてるだけです











おわてしもた\(^o^)/


あ、そういえば最近無敗神話取ったよ、それも五右衛門フルーレティで動画撮影中に
Sランあたりで取れてなかったからもう一生取れないままなのかなぁって思ってたけど案外10連勝っていけるもんなのね
割とマッチング運もあるけど

ただ取ったはいいけど多分使わないよなぁ…
無敗神話まりねが高確率で珍獣だから心のどっかで拒絶してんのかもしれん
マジで珍獣滅びろ



あとイベント、エリートシーフ3枚揃った辺りで止めたった
イベント楽しいんだけどもう進化禁止で面白そうなデッキ試しちゃったしこっから割と長そうだからいいかなぁって










…この記事つまんねぇーーーーーーー!!
誰か僕に面白いデッキのネタをください!!
何でもしますから!!

1.3ex2が出て青龍が出たらシャイニングアローと四聖獣合わせたシャイニング四聖獣組む予定なんだけどまだまだ先だよね
あーーーーーーーいっそ日本神話縛りデッキとか組んでみようか?
確実にやまたんが邪魔になるなw


ちなみに俺この時期はいつもこんなんだからw
しばらくゲーセン行ってもcojやる頻度は落ちるかなぁ

デッキ組むの楽しんでる勢としてははっきり言ってやること無いんだよねマジで




あ、あとさ、ふと思ったんだけど
俺みたいにAPとか特に考えずにデッキ組むの楽しんでる勢ってどんくらいいるんだろ?

たまーに当たるSS1とかで1000勝とかしてる人はその類なんだろうなーとか勝手に思ってるわ
そーいう人がガチガチのデッキとか使ってるの見たことないしw



Cojしかやってない人はあんまり馴染みが無い話かもしれないけどさ、一部のTCGじゃファンデッキ使いって嫌われることもあるんだわ
ファンデッカスで検索したら出てくると思う

でもcojってそれが無いよね
むしろ俺は珍獣とか赤黄とか見飽きたのより変なコンセプトのデッキのが対面してても面白いし楽しいわ

次何が飛んでくるか分からないハラハラ感、最高



ランカーリプレイでガチバトルが毎日見れる分、ファンデッキニコニコ動画とかで楽しまれてる気もする、
証拠にニコニコの有名coj動画投稿主でガッチガチのデッキ使ってる人あんまいないよね

ガッチホモなデッキ使ってる人はいるけど
ちなみに俺が動画投稿するきっかけになったのはその人…とだけ言っておく






じゃあ今日はこんなところで、
何かつまんない記事でごめん、のしっ

たまには失敗作の話をしよう

ニコニコにMoaの中継動画があがってるね




(」`ω´)」<案の定侍だらけで見てて全然面白くないんですけどぉぉぉお!!



まだランカーリプレイのが見てて楽しいわ
侍だらけでもcojをガチで極めたい人は見てて楽しいの…かな?

何かコメント見てると侍じゃないデッキを全力で応援する会みたいになってて謎
かくいう私もその一人でね(・∀・)



ここまでみんなが使うってことは、もしcojにオリボってシステムが付かなかったら今も侍だらけのクソ環境だったわけだよね

恐ろしい








そんなわけでたまにはボツデッキでも晒していくかね

前にも言ったけど俺はデッキ組むのが好きなんさー
多分今まで30コぐらい?

細かいテーマに分ければもっといくかも
じゃあ、黒歴史開始ぃ!!








まず一つ目

「不滅ガイアレキ」









…言いたいことは、分かるよね?
これを読んでる君がある程度cojをやっているならば、このデッキタイトルの時点で嫌な予感がするだろう!!





不滅、アレキサンを並べて、ガイアどっかーん!!





…そもそも不滅を並べるってことは?
何が起こるのかな?




アラクノフォビア「アタックは任せろ!!(BP3000)」
ドラゴンゾンビ「がおー!!(え?!ちょ?他のユニットいないよ?俺死ぬの?)」
信玄「ライフチクチク」







その2
「インペリクララ解呪」

インペリクララアタック!!
マネゲ発動!
解呪発動!
残りライフはヘレスカでいただくぜ!!

ってデッキ





コンセプトは割と真面目だったんだけど
そもそも

クララが死ぬ!!
手札が渇る!!
解呪が腐る!!


の3点もの問題がある




①まずクララが死ぬ
4コスも使って出したユニットがブレドラ一撃で堕ちる様は見てて晴れ晴れするね、マジで


②手札か渇る
インペリクララマネゲ解呪で4枚と9cp使って2点ダメージ、
この信じられないくらいのコスパの悪さに何故僕は気づかなかったんだろう


③解呪が腐る
クララアタックが通ってもcp足りなくて解呪はずっとトリガーゾーンの中で試合終了ーなんてことも
進化禁止イベに業入れたまま突入した昨日、この時の解呪が脳裏を過った





…はっきりいってどうしようもねーよ!
ってか完全にカンナ浮遊術の下位互換です本当にありがとうございました(´ω`)









その3
パトリオットドラゴンゾンビ」



…察してくれよ






そんなわけでクソデッキの紹介は終わり!
そもそもレシピなんかとってないからあれだけど、みんなもテーマデッキファンデッキ組むときは気をつけてね

特にコスパ
このコンボはこの使用cpと使用手札に対して釣り合ってるか、釣り合ってないのか、とか

一見強そうに見えるコンボもコスパ考えると○○(他のカード)でよくね?
ってことは結構ある



それの代表例がシェムハザ氏だと思うん
はっきり言って彼の有効な使い道って思い付かないよ、俺は(ヾノ・∀・`)
そもそも不死天使っていう相性最悪のデッキ組む時点でデッキパワーが大幅に落ちてるんだよなぁ

更地ドリームキャッチャー
軽減ストライクナースからシェムハザシェムハザマネゲテイマーでナース破壊でシェムハザシェムハザ

で5点、この驚きのコスパの悪さ
多分並べてビートするしか無くね?この人
それでも微妙だけども…


じゃあここらでノシ